发布日期: 2025-05-23
《侠盗猎车手6》是J9九游会上当前最受玩家期待的游戏之一。随着讨论的逐渐升温,Reddit社区的玩家们近期就一个重要问题展开了热烈的讨论:“大家认为GTA6的主线故事模式应该有多长才合适?”
基于对Rockstar过往作品的体验,玩家们各自表达了对《GTA6》故事时长的期待。虽然预期各有不同,但普遍希望能够在提供扎实剧情的基础上,增加丰富的其他内容。一位玩家以Rockstar旗下的另一款知名作品《荒野大镖客:救赎2》为例,指出其主线故事时长大约在50小时左右,结合游戏内其他内容,玩家完全可以投入超过100小时的游戏时间。他们认为《GTA6》的主线时长可能与RDR2相当或有所延长。
众多玩家认为,控制在40至50小时的主线故事时长是“非常不错”的选择,同时他们强烈期待游戏能包含更多的支线任务、活动、挑战和随机事件,以丰富整体的游戏体验。一位玩家表示,40-50小时的主线时长是“完美”的,他还提到,如果Rockstar能够将《GTAOnline》中的部分内容或类似机制融合到单人模式中,这款游戏将会变得“异常耐玩”。然而,他也基于Rockstar以往的做法,认为这种可能性“非常低”。
还有一些玩家倾向于希望故事模式“越长越好”,前提是游戏质量与故事内容必须过硬。一位玩家表示,只要故事和体验足够优秀,他在完成任务时“从不希望这是最后一个任务”。另一位玩家建议,理想的主线时长应在50到60小时之间,但强调不要有大量重复性的支线任务,以免让玩家感到无聊。他认为,对于只玩故事模式的玩家来说,“不仅需要质量,也需要数量”,因为主线故事只会被体验一次,必须充实而丰盈。
各位玩家不妨在J9九游会上分享你们对《GTA6》流程时长的看法,你希望这款期待已久的游戏的主线时长大致是多少呢?